Laravel – фреймворк для швидкої розробки додатків і його екосистема інструментів дозволяють швидко створювати нові сайти та додатки за допомогою чистого, читабельного коду. Автор спершу знайомить читача з основними компонентами фреймворку, а вже потім із більш специфічними особливостями. Ця книга є практичним посібником, який допоможе вам зрозуміти основні концепції паралельного програмування в C++ та фокусується на https://deveducation.com/ викладанні способів написання надійного та ефективного коду з використанням багатопотоковості в C++11, C++14 та C++17. У книзі ретельно розглянуті різноманітні теми, включаючи потоки, м’ютекси, атомарні операції та інші засоби для створення ефективних багатопоточних програм.
Прочитавши цю книгу ви отримаєте глибоке розуміння дизайну React, знання для створення багатофункціональних й динамічних клієнтів веб-застосунків та сховища даних за допомогою React, навчитесь отримувати дані за допомогою REST та GraphQL, а також тестувати свої проекти на React. Маркус Дю Сотой (Marcus du Sautoy) – знаменитий оксфордський професор і популяризатор науки, обіймає посаду професора Сімоні, засновану з метою популяризації науки. Відомий своєю роботою з популяризації математики, The Independent назвав його одним із провідних учених Великобританії.
Для того, щоб скористатись усіма перевагами цієї бібліотеки JavaScript та її компонентів добре мати простий та зрозумілий посібник, що навчить максимально використовувати її можливості. Автор книги з програмування дає поради щодо адаптації компанії будь-якого масштабу до цифрових змін у світі задля підвищення її успішності. Книга стане у пригоді підприємцям, менеджерам компаній, а також експертам галузі цифрових технологій. У багатьох програмістів знання не систематизовані й не комплексні, тобто якісь аспекти програмування вони знають досконало, а з якимись у них виникають непорозуміння. Для того, щоб розібратися з усіма тонкощами й незрозумілими моментами, ця іт книга підходить ідеально.
Язык Программирования C++ Half 001
Він також був членом консультативної ради Mangahigh.com, веб-сайту онлайн-математичних ігор. Є постійним учасником програми BBC Radio 4 In Our Time і писав для The Times і The Guardian. Маркус написав численні наукові статті та книги з математики, останньою з яких і є дослідження сучасного стану творчості в галузі штучного інтелекту «Код творчості».
Незалежно від того, чи ви новачок у програмуванні, чи досвідчений розробник, ці книжки про IT нададуть інструменти та знання, які допоможуть вам зростати як професіоналу. Вони допоможуть зрозуміти, як працюють комп’ютери, як писати ефективний код і розробляти великі масштабовані системи, а також навчать вас важливих навичок, як-от аналіз проблем, проєктування рішень та співпраця з іншими. Люк Веллінг (Luke Welling) – інженер-програміст, що регулярно виступає на теми з відкритим кодом і веб-розробкою на таких конференціях, як OSCON, ZendCon, MySQLUC, PHPCon, OSDC і LinuxTag. Він працював у OmniTI, у компанії веб-аналітики Hitwise.com, у постачальника баз даних MySQL AB і як незалежний консультант у Tangled Web Design.

Foundations of Software Program Testing ISTQB Certification – корисний посібник з тестування програмного забезпечення та для отримання сертифікату ISTQB (Foundation Level). Четверте видання повністю відображає найновіші зміни у програмі підготовки до сертифікації та використовує практичний підхід, охоплюючи основні теми, які має знати кожен системний та програмний тестувальник. Найл Мерфі (Niall Murphy) – очолює команду розробки надійності рекламних сайтів у Google Ireland. Він працює в Інтернет-індустрії близько 20 років і зараз є головою INEX, ірландського пірингового центру.
- Стосунки між вчителем та учнем стають більш довірливими, а навчальний процес – захопливим та ефективним.
- “Async & Performance” – зосереджується на нових асинхронних функціях і техніках продуктивності, включно з Guarantees, генераторами, Internet Staff тощо, які дозволяють створювати складні односторінкові веб-програми та уникнути пекла зворотного виклику в процесі.
- React Native – один з популярних фреймворків для мобільної розробки, що пропонує спосіб розробки додатків як для iOS, так і для Android одночасно.
- «Smashing UX Design» Jesmond Allen, James Chudley – це посібник для освоєння дизайну досвіду користувача (UX).
The Phoenix Project: A Novel About It, Devops, And Serving To Your Small Business Win
Ендрю Стюарт Таненбаум (Andrew S. Tanenbaum) — американський вчений з інформатики та почесний професор інформатики в Університеті Vrije, Амстердам, Нідерланди. Найбільш відомий як автор MINIX, безкоштовної Unix-подібної операційної системи для навчання, а також як автор підручників з інформатики. З 2004 року він керує Electoral-vote.com, веб-сайтом, присвяченим аналізу даних опитувань під час федеральних виборів у Сполучених Штатах. Working Systems Design and Implementation – книга, що ідеально підходить для введення в поняття комп’ютерних операційних систем. Шоттс молодший (William E. Shotts, Jr) – професіонал у сфері програмного забезпечення та завзятий користувач Linux протягом понад 15 років. Він має великий досвід у розробці програмного забезпечення, включаючи технічну підтримку, контроль якості та документацію.
Дає йому можливість підбирати творчі, компетентнісні завдання для закріплення певних тем. Як основних, так і додаткових завдань з кожної теми в ІТ-книзі більш ніж достатньо. На усі ці та багато інших запитань у невимушеній формі дає відповіді цей ілюстрований путівник. Ознайомлення з ним буде корисним кожній людині, яка користується сучасними технологіями. Під час ознайомлення з виданням ви дізнаєтеся про багато дизайнерських помилок, через які кінцевий користувач почувається розгубленим чи нерозумним.

Книжка розповідає про фундаментальні принципи роботи комп’ютера на низькому рівні. Вона пояснює, як працює апаратне забезпечення комп’ютера, включно з процесорами, пам’яттю й операційними системами. Це прекрасний посібник для тих, хто хоче зрозуміти, що відбувається «під капотом» комп’ютера. Ця книжка — одна з найкращих, щоб допомогти вам підготуватися до технічних інтерв’ю.
Це книга-огляд усього світу програмування і сучасних технологій, які в ньому використовуються. Він також є організатором ізраїльської зустрічі розробників Web3 Underground Meetup. Працює в індустрії програмного забезпечення більше 20 років на різних технічних та тестувальних посадах, а зараз є позаштатним консультантом і тренером у різних компаніях по всьому світу. Ерік Маттес (Eric Matthes) – був шкільним учителем природничих наук, математики та програмування, а зараз штатний письменник, що живе на Алясці. Він пише програми з п’яти років та є автором Python Flash Cards, також виданого No Starch Press.